Category: Técnico en Desarrollo de Videojuegos

  • Estudiantes del CFT San Agustín acercan la realidad virtual a escolares de Los Niches

    En el marco de la iniciativa “Ventanas al Mundo”, estudiantes de la carrera de Técnico en Desarrollo de Videojuegos de la sede Curicó del Centro de Formación Técnica San Agustín, realizaron una enriquecedora actividad con estudiantes de 8° básico de la Escuela La Obra, ubicada en la localidad de Los Niches.

    La jornada, organizada en conjunto con la Unidad de Vinculación con el Medio de la sede, fue liderada por el jefe de carrera, Lio Navarro, quien junto a los estudiantes de la especialidad, desarrolló una experiencia de Realidad Virtual (VR) para un total de 16 escolares. Mediante videojuegos interactivos y contenidos en 360°, los participantes vivieron momentos de aprendizaje inmersivo, acercándose de forma lúdica a tecnologías que estimulan su creatividad y habilidades digitales.

    “El objetivo fue brindar una experiencia distinta, que motive a los estudiantes a explorar nuevas formas de aprendizaje, permitiéndoles conocer el mundo de los videojuegos y la realidad virtual no solo como entretenimiento, sino como una herramienta educativa con múltiples posibilidades”, comentó Lio Navarro.

    Por parte de la Escuela La Obra, participaron su director Jorge Rojas y la jefa de UTP Jacqueline Muñoz, quienes valoraron la iniciativa por su impacto positivo en los alumnos y destacaron la colaboración con el CFT San Agustín.

    La actividad fue muy bien recibida por los estudiantes, quienes expresaron entusiasmo y sorpresa al experimentar por primera vez tecnologías de este tipo. Para los futuros técnicos en desarrollo de videojuegos, esta instancia también significó una valiosa oportunidad de aplicar sus conocimientos en un contexto real, reforzando su formación técnica y social.

  • Estudiantes de Técnico en Desarrollo de Video Juegos participaron de la Expo Lúdica Curicó 2024

    El pasado 6 de diciembre se desarrolló la Expo Feria Lúdica 2024, instancia que contó con la presencia de estudiantes de la carrera Técnico en Desarrollo de Video Juegos de sede Curicó y Lio Navarro, jefe de carrera.

    En el evento los/as estudiantes pudieron mostrar los prototipos realizados en nuestra institución, permitiendo a los/as asistentes participar del juego y dar su opinión al respecto.

    Lio Navarro, jefe de carrera, valoró formar parte de esta iniciativa, asegurando que les permitió socializar, mostrar lo que ofrece la carrera a la comunidad y adquirir nuevas competencias al relacionarse con el entorno, fortaleciendo sus habilidades y perfeccionando sus proyectos.

    Los/as participantes del evento destacaron el diseño innovador, la variedad de colores y desarrollo de los personajes presentados en los prototipos, lo que refleja la calidad de formación que reciben los/as estudiantes en nuestra institución.

    La Expo Lúdica Curicó 2024 no solo fue una plataforma para que los/as estudiantes demostraran su creatividad y conocimientos, sino que también, una oportunidad para fortalecer su desarrollo profesional y construir redes con otros actores del sector.

    Esta participación reafirma el compromiso del CFT San Agustín con la formación de profesionales altamente capacitados y preparados para enfrentar los desafíos del mundo digital y tecnológico.

  • Estudiantes de Técnico en Desarrollo de Video Juegos participaron de charla “Game Developer”

    El pasado viernes 6 de septiembre, estudiantes de la carrera Técnico en Desarrollo de Video Juegos de sede Talca y Linares, asistieron a la charla denominada “Game Developer”, impartida por David Sanhueza, director de la empresa de Tiny Bytes.

    El experto pudo compartir con los/as 60 asistentes, parte de su experiencia en la industria del desarrollo de videojuego, relatando su trayectoria profesional y procesos creativos de la realización de proyectos, entregando valiosas recomendaciones para la empleabilidad y accesibilidad al mercado laboral de nuestros/as futuros/as titulados/as.

    La interacción directa entre los/as estudiantes y el profesional brindó una oportunidad única para resolver dudas y establecer conexiones valiosas.

    El jefe de la mencionada carrera, Carlos Moreno Espinoza, valoró este encuentro que permitió que los/as estudiantes profundizar en temas cruciales sobre la industria de los videojuegos.

    “La empresa Tiny Bytes quedó muy contenta con la charla y ahora nos proponen una nueva actividad, invitándonos a jugar su juego Battle Cars, para que los/as estudiantes lo analicen y envíen sugerencias de mejoras”, explicó.

    Esta iniciativa no solo reafirmó el compromiso de la institución con la formación integral de sus estudiantes, sino que también destacó la importancia de vincular la educación académica con la realidad del mercado laboral.

  • CFT San Agustín sede Curicó inauguró jornadas de alternancia formativa junto al Instituto Politécnico Bicentenario Juan Terrier Dailly

    Este martes el CFT San Agustín sede Curicó, dio inicio a las jornadas de alternancia formativa de Desarrollo de Video Juegos, junto a estudiantes de programación del Instituto Politécnico Bicentenario Juan Terrier Dailly.

    Esta primera jornada, que se denominó “Taller de Desarrollo de Prototipos: El universo Unreal Engine” fue realizado por el docente Iván Poblete y contó con la participación de 30 estudiantes.

    En esta oportunidad, pudieron conocer a fondo de qué trata la carrera de Técnico en Desarrollo de Video Juegos, adquiriendo nuevas herramientas educativas en lugares distintos a su establecimiento de Educación Media Técnico Profesional (EMTP).

    La jornada no solo beneficia a estudiantes de EMTP, sino que complementa y refuerza el aprendizaje de los/as estudiantes de nuestra institución, preparándolos para futuros desafíos académicos y profesionales.

    El innovador modelo implementado en nuestra casa de estudios incluye el uso de laboratorios, talleres y la interacción con profesionales del CFT San Agustín,

    permitiéndoles potenciar así la formación teórica y práctica, preparándolos para su formación profesional junto a los/as futuros profesionales de la comunidad sanagustina.

    Próximas jornadas

    En total, las jornadas constan de 4 clases a efectuarse los días martes en horario vespertino, desde las 14:30 hasta las 16:45 horas.

    En estas clases los/as estudiantes aprenderán sobre la interfaz y herramientas básicas del Unreal Engine, el prototipado sin necesidad de modelar, la creación de actores, materiales, texturas, objetos y efectos, así como el renderizado de proyectos.

    Estas instancias permitirán que los/as estudiantes adquieran conocimientos avanzados en el desarrollo de videojuegos, fortaleciendo así su formación técnica en el ámbito de la programación.

  • Nuestra casa de estudios desarrolló Seminario de Videojuegos

    El Seminario de Emprendimiento en el Desarrollo de Videojuegos, se realizó el pasado viernes 17 de noviembre, dicha actividad contó con la presencia de cuatro emprendedores de videojuegos destacadas dentro de la industria regional: Iván Poblete, socio en la empresa Sorgard Team; Pablo López, creador del videojuego Wetripantu y docente de nuestra casa de estudios; Nicolás Romero, desarrollador de videojuegos en la Universidad de Talca y Claudia Provoste dueña de la empresa Mystara. 

    Fue esta última emprendedora quien señaló que “aún hacen falta profesionales en el área de los videojuegos, ya que la industria sigue creciendo, por eso mismo le digo a los y las estudiantes de esta carrera que se atrevan a emprender”.

    En un mundo tecnológico, la industria de los videojuegos toma cada vez más fuerza. Es por esto por lo que el CFT San Agustín busca promover el talento de sus estudiantes, mediante instancias de aprendizaje y de relacionamiento con actores claves del entorno.

  • Estudiantes del CFT San Agustín lograron estar dentro de los 20 mejores proyectos de Jump Chile 2022

    El innovador proyecto, Parvulapp, llevó a cuatro estudiantes de Técnico de Desarrollo en Videojuegos del CFT San Agustín; José Canales, Héctor Sepúlveda, Krishna Miranda y Nicolás Pérez; al reconocido concurso Jump Chile, quienes lograron quedarse entre los 20 semifinalistas, posición que convierte a esta iniciativa como una de las mejores de latinoamérica.

    Se trata de una aplicación que busca ser un apoyo pedagógico para las parvularias, mediante distintos niveles lúdicos e interactivos de enseñanza preescolar, cuya idea se estructuró gracias al arduo trabajo del equipo gestor, la orientación constante del Jefe de carrera, Carlos Moreno y el apoyo de toda la comunidad educativa.

    Tal fue la acogida y el éxito que produjo esta novedosa iniciativa, que el pasado 30 de noviembre, el CFT ENAC invitó a nuestra Casa de Estudio a participar del tercer Seminario de Innovación, instancia que sirvió para que las y los estudiantes, en conjunto con el Jefe de carrera de Técnico en Desarrollo en Videojuegos, presentarán la ponencia titulada “Parvulapp – Desarrollo de Videojuego Offline para jardines infantiles vulnerables de sectores rurales”.

    Posterior a la exposición, los asistentes debían votar por el mejor proyecto, resultando Parvulapp como la favorita del público. Calidad e innovación que se demostró con el nivel de competidores de la jornada, iniciativas que se destacaron por el uso de tecnologías tales como: inteligencia artificial, hologramas y otras herramientas digitales enfocadas en proporcionar material pedagógico para los distintos espacios educativos.

  • Intervención socioeducativa en residencia de menores “Ciudad del Niño” fue ejecutada por estudiantes de la sede Cauquenes

    El actuar del CFT San Agustín se sustenta en su interés por ser un aporte a la satisfacción de las necesidades de la comunidad, mediante la responsabilidad social, con un importante componente territorial, y que, a su vez, confluyan con las necesidades propias de la Institución. En ese sentido, el pasado 27 de octubre, miembros de la sede Cauquenes visitaron la residencia de menores “Ciudad del Niño”.

    Bajo la coordinación del Jefe de Carrera de Técnico en Trabajo Social, Francisco Manríquez, la Directora de la Residencia, Olga Orellana y con el apoyo de estudiantes de Analista Programador y Administración de Empresas, se llevó a cabo una intervención socioeducativa y recreativa para las y los niños del lugar.

    Promovidos por el compromiso de acoger y apoyar los requerimientos de las comunidades más desprotegidas, estudiantes del CFT San Agustín realizaron distintas intervenciones y actividades programadas, de las cuales se destacaron las dinámicas, juegos de trabajo en equipo, manejo de emociones, pintura, torneo de videojuegos, y al finalizar la jornada se efectuó una convivencia y se entregaron regalos a niños de la residencia.

    El objetivo principal de esta instancia fue dar a conocer la realidad de estos centros a las y los estudiantes, acercamiento que les permitirá poner en práctica los aprendizajes adquiridos en sus respectivas carreras y así también lograr contribuir, en alguna medida, en la calidad de vida de los menores que sufren vulneración de derechos y/o negligencias parentales.

    Además, estas actividades sirvieron como espacios formativos para los funcionarios de la residencia, a quienes se les entregaron herramientas para enfrentar de mejor manera las dificultades de cada etapa de la niñez, a través de los conocimientos de futuros y actuales profesionales del área social.

  • Sede Talca albergó Seminario de Videojuegos

    En un mundo tecnológico, la industria de los videojuegos toma cada vez más fuerza. Es por esto por lo que el CFT San Agustín busca promover el talento de sus estudiantes, mediante instancias de aprendizaje.

    En este contexto, este miércoles 19 de octubre, los y las estudiantes de la carrera de Técnico en Desarrollo de Videojuegos asistieron al Seminario Emprendimiento en el Desarrollo de Videojuegos, instancia que contó con grandes exponentes del rubro de entretenimiento.

    Krishna Miranda, estudiante de la Sede Linares, destacó la instancia otorgada por nuestra Institución e invitó “a todas las personas que tengan interés en los videojuegos a unirse a esta carrera”.

    La actividad contó con temáticas como “Difusión y distribución de videojuegos”, a cargo de Sven Von Brand, Director de Abstract Digital; “Fondos concursables para desarrollo”, dictada por José Rojas, CEO Time Hunters Studios y “Colaborando con Influencers”, por Danilo Garrido, Director de Nuvicon Games.

  • Alumnos de Técnico en Desarrollo de Videojuegos se encuentran dentro de los 100 mejores proyectos de innovación de Jump Chile

     

    Jump Chile es un programa del Centro de Innovación de la Pontificia Universidad Católica de Chile que potencia e incentiva las ideas de negocios de las y los estudiantes de distintas instituciones de Educación Superior de Chile y Latinoamérica, un espacio provechoso que nuestra institución no dejó pasar.

    Héctor Sepúlveda, José Miguel Canales y Nicolás Pérez son los creadores de la aplicación “ParvulApp”, un videojuego que busca ser un apoyo pedagógico para las parvularias, mediante distintos niveles lúdicos e interactivos de enseñanza preescolar. Estos estudiantes de Técnico en Desarrollo de Videojuegos de la sede Linares, en conjunto con la orientación de su jefatura de carrera, ingresaron en junio al concurso Jump Chile 2022.

    Este proyecto se desarrolló gracias al acompañamiento de la Unidad de Innovación y Transferencia Tecnológica de la institución. “Para el CFT San Agustín es tremendamente beneficioso poder conocer este logro y con ello motivar aún más a las siguientes generaciones de la carrera. Esta propuesta de software demuestra el trabajo colaborativo de la institución, desarrollando oportunidades desde los territorios que vienen a ser un aporte creativo y efectivo para la comunidad educativa”, señaló Francisco Herrera, Jefe de la Unidad de Innovación.

    Actualmente, los alumnos se encuentran compitiendo en la cuarta etapa del programa con estudiantes de educación superior de toda Latinoamérica. En este proceso se deberá elaborar un video pitch sobre el objetivo principal del proyecto, cuyo plazo final de entrega será el 15 de septiembre al mediodía.

  • Estudiantes desarrollaron videojuego “Black Forge”

    La industria de los videojuegos en Chile cada vez se vuelve más popular, una oportunidad que el CFT San Agustín busca promover en los estudiantes de técnico en desarrollo en videojuegos. Así es como la desarrolladora CienArt Studio encontró en Black Forge un  gran potencial, por ende, actualmente se encuentra en la búsqueda de un publisher o inversor para su producción y venta.  

    Para el proceso de creación, Francisco Pradenas, técnico en desarrollo de videojuegos de la sede Linares, estuvo a cargo del modelado de los personajes y del entorno. Por otro lado, Ignacio Moraga, técnico profesional de la sede Talca Obispo Carlos González Cruchaga, hizo la programación, la cual está enfocada en la lógica e interacción del juego.

    Ignacio Morada, titulado de técnico en desarrollo de videojuegos, nos comentó sobre el proceso de elaboración del videojuego.

    La formación proporcionada por el CFT San Agustín, fue primordial para la elaboración de Black Forge según Francisco Pradenas, titulado de técnico en desarrollo de videojuegos.

    Para el Jefe de Carrera de Técnico en Desarrollo de Videojuegos, Carlos Moreno, este exitoso videojuego es fruto del esfuerzo y dedicación que los estudiantes destinaron a la carrera. Además, indica que uno de los creadores tiene trastorno del espectro autista (TEA), una condición que favorece la creatividad en la generación de ambientes virtuales.